物,若增幅,则复制5个目标生物。
这张卡牌与核心牌2结合,意味着每轮至少可以复制一次生物,若是增幅,就能复制5个生物。
核心牌4,蜕变妖,消耗4,复制任意生物,以及神 器属性的永久物。
核心牌5,塑形钢,消耗3,复制任意神 器属性永久物。
这两张牌,能让整个拷贝套牌变得更灵活。
核心牌6,神 器粒子侵蚀。消耗2,入场后,每轮可动一回,无消耗。
这张牌补上了拷贝套牌的最后一块短板,用科学侧的说法,就是万物金属纳米化。
当然,较真的讲,这张牌已经是神 性化、神 职化的表达了。
神 性化的点在于不讲理级别的属性赋予,只有神 力,才能用逼格碾压,较为迅速的为万物注入附加信息,从而让其额外拥有神 器属性。
而神 职化的点在于,大山寨理念:你有什么,我就能复制什么,不仅能复制,还可以通过额外增幅,比你更多,性能能好。
这个神 职,是本尊基于本源世界21世纪种花家人士的根脚而开发的,他赶上的那个年代,种花家就是全球第一大山寨国,虽然糙了点,但某些功能性青出于蓝。
这个信息点,最终被凝聚成神 职,以信息的方式打包给这个世界的凯恩,凯恩就职薪王,成为准神 ,就能将这个神 职利用起来了。
目前还有点水土不服,因为这个世界并没有令人侧目的大山寨国。好处就是,不用担心因为这个神 职,不得不成神 离开这个世界,前往外层位面,而是可以以之打造世俗神 国。
七百九十四章 一点都不low的山寨神职(8/9)