还有,足够的制造神 器的知识,以及对材料属性有足够的了解,这都是生成卡牌神 器能量卡牌的必要条件。
虽然这里的神 器更多的是代指技术格位,跟常人理解的神 器有相当的差异,却也不是那么好造的。
安多斯还行,虽然造不出能量神 器卡牌,但也能造出一些其他功能性的神 器卡牌。
总而言之,掌握着大量强力术法的安多斯,是有办法将非能量卡牌的那42张填满的。毕竟每一种非能量卡牌有着最大值为4的规则设定,42除以4,也就是11种法术,并不算多。
但安多斯也就是凑齐填满的水平了,稍微能筛选一下,提升下套牌的整体质量,再多就力不从心了。
下来就是恒远会的卡玛拉。
一句话总结卡玛拉的战力,可以说是一个输出稳定持续,但没有爆发的圣域级超凡者。
她的强力打击,主要靠小套招来体现,身怀各种异能的鬼怪,以光环的形式影响彼此范围内的同伙,从而上本来孱弱的个体,每人都能堆叠一连串buff,变得强力。
而召唤这些鬼怪,是需要时间和能量的,一般情况下做不到一下子就全部召唤出来,那么体现在律令卡牌体系上,就是消耗低廉的各类召唤物,而缺乏‘硬牌’、‘大牌’。
所以卡玛拉虽然在开战初期,独自一人就能跟凯恩斗个旗鼓相当,甚至还略占上风,但凯恩并不是很怵。
俗话说多做多露,凯恩一看她那手杂牌,就知道她多半没有后劲,也缺乏犀利的战术。
吸血君王弗拉德是三人中最菜的。虽然年纪最长,但玩
七百八十七章 论超凡力量的表达方式(4/14)