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游戏世界旅行者

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第九百三十章 授权
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售的收益。

    甚至这破解已经成为一个相当大的产业链,网上一搜一大把的BT链接,只是国内游戏不成气候,有时候一些破解组懒得破解而已。

    实际上,开发引擎自带是量子加密手段,虽然不能说完全无法被破解,但以这些破解组的技术,那还是洗洗睡吧!

    那跟当今的加密技术完全不是一个等级的技术水平。

    所以现在这些厂商看到现在竟然有一款游戏可以做到不被破解,无法破解,这还得了?

    这种技术,简直就是所有软件公司所梦寐以求的啊!

    至于这款游戏虽然设计、玩法、操作、优化等等方面都完爆目前许多游戏,但这又有什么关系?

    毕竟不是每个人都喜欢玩这类RPG游戏,有人就喜欢拿着枪突突突,或者打打球跳跳舞。

    就好像红酒虽然好喝,牛排虽然好吃,但未必人人喜欢,或者每天都吃,其他游戏厂家的不同类型游戏总有自己的一席之地。

    所以他们跟这个万界游戏公司并不是什么敌对关系,甚至很有合作的可能。

    一旦能够从技术上将盗版消灭掉,必定让所有厂商都因此而收益,那么就不用因为保持盈利而将单份游戏的价格一直往上涨,导致玩家越来越难以承受,最终流失玩家数量,并导致行业因此而衰退,同时激发更多游戏制作组的加入。

    有时候游戏的本体销售只是一个收入的来源,现在更多的公司都注重IP的多方面开发。

    一旦受到关注的数量少了,必定会影响其周边产物如模型、海报、纪念品甚至是电视剧、小说、电影之类的开发与销售。


第九百三十章 授权(3/5)
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