也只会得到一堆毫无意义的乱码,可以确保程序的安全。
而打开系统,正如他所料的,上手简单,功能强大,即便是他从来没有制作过游戏,也能凭借指引做出一个简单的游戏来,比起市面上任何一个游戏引擎都要强悍。
自然而然的,这子系统也是可以通过游戏点升级,获取更加强悍的功能,甚至可以制作r、r、全息投影甚至是网文中用脑波控制的虚拟头盔或者游戏仓玩的游戏。
不过坑爹的是,这子系统也是分成许多个模块,比如说程序模块、模块、物理模块、化学模块、生物模块、渲染模块、音效模块等等,需要分别用游戏点提升,并不是整体提升,而且一次就要500,简直坑爹至极。
当然,不用游戏点升级也可以,可以通过导入其他游戏引擎、游戏程序、数学数据、物理数据、天文资料等等制作引擎相关的信息进行提升,这游戏系统也提供这种功能。
反正楚其琛让盖茨将市面上所有的游戏引擎以及大量的游戏导入进去以后,几乎每个模块都有不同程度的提升,最起码也升上一两个,一下子就节省了数千游戏点,功能再次提升不知道多少个层次。
至于其他科学信息,楚其琛则留了一个心眼,只是让盖茨将辐射世界收集到的科技研究数据资料逐步输入进去。
特别是核弹爆炸的反应数据,这高能物理学的研究资料一下子就将物理模块提升到相当高的等级,一下子就跟其他模块拉开了一段距离。
与此类似的还有生化世界的病毒研究资料,也同样让生物模块获得足长的提升。
不过目前来说,这引擎也完全足够用了,
第六百二十六章 开始制作(2/4)