攻击距离和范围,才能选择你能打人而别人打不到你的位置,多利用草丛,墙,我方坦克的格挡。
预判也是差不多,自己扔出去的技能距离和范围要把握好,想象一下如果是你要躲避这个技能,你肯定会选择最安全的地带躲避,比如塔下,墙的另一侧,有队友在的情况下队友起到卡位的作用,敌人逃生路线单一,根据这些判断他的躲避方向,计算好技能时间,技能释放到生效的这段时间,敌方会走多远距离,掐好时间命中率就高。
简单来讲,就是换位思考,想想如果你是对方你会把技能放哪儿,你下一步会往哪里走位去干什么,熟能生巧,多单排多思考打着打着意识自然就有了,陈旭称这种意识为条件反射。
还有一种叫逆向思维的意识跟掌控自我的意识,不过他们还没有达到陈旭的要求,陈旭还没打算指导他们练习,否则贪多不厌,只会造成适得其反的效果。
“要想一个英雄在团队中可以发挥出多大的作用,就要了解这个英雄本身可以为团队带来收益的能力具体有哪些,首先宫本武藏自身二技能带有护盾,一技能有一定的回复能力,这样宫本武藏可以做出肉装来为团队承担更多的伤害,宫本武藏技能基础伤害高,攻击力加成也非常不错,可以做出攻击装来打出不错的输出。
做肉装承担更多伤害,这种出装一般适合队伍里没有坦克的时候使用,这种情况下宫本武藏就要承担起坦克的责任,出装推荐,影忍之足、极寒风暴、反伤刺甲、魔女斗篷、破军、贤者的庇护。
出装虽然说是以肉装为主,但还是必须选择了一件输出装备,原因在于宫本武藏常常会先手开团,或者使用
第293章 疯狂训练,只为夺冠。(2/5)