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这个游戏不简单

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第一百零五章 大丰收(第一更)
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集,才是最稳定的积分来源。

    等到【段位赛】,积分判定可就不只是人头这么简单,会有更全面的评估。

    可以说,从【段位赛】起,《虚实幻境》的历程才正式开始。

    在那之前,都可以算是新手教程,各种功能的解锁以及引导而已。

    将思绪拉回现实,方义开始查看系统消息。

    “系统提示:恭喜您,获得【六杀】,奖励七百积分。”

    “系统提示:恭喜您,获得【主宰比赛】,奖励五百积分。”

    “系统提示:恭喜您,获得【团灭】,奖励五百积分。”

    瞬间暴涨一千七积分,爽到。

    轻舔了下嘴唇,方义继续翻看消息。

    “系统提示:恭喜您,成功击杀【追踪者】,检测【追踪者】剩余积分,无法触发【互猎反噬】。”

    “系统提示:恭喜您,获得额外积分奖励一千点(1000)。”

    “系统提示:恭喜您,【锁定互猎】已生效,【追踪者】将受到【失败的猎杀者】状态惩罚。”

    “系统提示:恭喜您,反杀成功,增加【锁定豁免】自然天数【七天】,当前剩余自然天数为【十天】。”

    一千点?!

    方义微微一愣。

    女采花贼不是土豪吗?怎么没有触发【互猎反噬】?

    难道是身上积分不够?不会吧……

    方义嘴角微微抽搐。

    所谓【互猎反噬】,是一种隐形的机制.

    在【锁定互猎】生效的时候,会判断【追踪者】身上的剩余积分。

 

第一百零五章 大丰收(第一更)(3/5)
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