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这个游戏不简单

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第五章 市场现象
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  想了想,方义决定再等等,正好顺便把资源投入到技能中,提升角色实力。

    离开独立空间,越过游戏广场,方义直接去了技能大厅。

    扫了一眼,方义发现重要的技能,需求的积分太高,竟是有些不够用。

    想了想,决定继续大幅度的提升小技能的等级。

    “技能名称:烂醉如泥。”

    “技能等级:5级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能说明:醉酒状态,可使身体如烂泥般进行变化。”

    “升级预览:变形程度略微加强,略微降低身体负担,大量增加羽毛数量,提升飞行速度。”

    “升级价格:5500积分,30胜点。”

    “技能备注:你,就是鸟人!”

    提升!

    “胜点:140。”

    “个人积分:5000。”

    积分少了一大截,剩下的,方义

    “技能名称:隐忍。”

    “技能等级:6级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟6秒后发作。”

    “升级预览:延迟时间增加1秒。”

    “升级价格:五千积分,70胜点。”

    “胜点:60。”

    “个人积分:0。”

    烂醉如泥的升级方向,似乎开始偏向飞行能力的提升了。

    这不是一个好兆头,如果后续还是如此,方义可能要考虑终止后续资源的投入。

    飞行能力,方

第五章 市场现象(2/5)
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