,分别就是刀盾兵、长矛兵与弓弩兵的形象,并且每个兵种的后面也标有数量,表明了这个兵种的当前人数。
这样的设计也根本无须说明,只需将相应的兵种拖入到相应的区域内就可以了,但这个31人的巨型方阵,其目标也实在是过于庞大,万一真要有敌人的炮弹又或者是陨石术一类的法术袭来,那人员的损伤也肯定会不小。
所谓鸡蛋不能全都装在一个篮子里,这方阵能不能也摆成多个出来呢?
看向画面中矩阵的下方,就也还有两个微缩的图形,正好就代表着两个和三个矩形方阵的阵形,也就是说最多就只能将现有军队分成三个方阵,于是,白里度就选择了那个带有3个矩阵方阵的图形。
原来的矩阵图形也瞬间就被3个1行1列的空白矩阵所替换,并且每个矩阵也分别被用数字123给标识了出来,拖住刀盾兵的微缩图标往其中一个矩阵中一放,就也出现了一个调节人数的柱形可调节图标,大概选在了三分之一的位置,13人,矩形的前排就被连续布置出了13个刀盾兵,而另外两个空白的矩阵就也被自动各分配了13个与14个刀盾兵,非常的智能。
按照这个节奏,白里度很快就分配好了三个兵种,而在分配的过程当中,原本的行军就也不会受到影响而停下来,待最终确认过阵形之后,身后的队伍就也瞬间变成了3个方阵,每个方阵有1人,多出来的1个弓弩兵则也自动跟在了各个方阵的尾部。
白里度赫然现,在自己画面的右侧,就也多出来一块区域,那就是调节这三个方阵的位置关系的,可以将三个方阵按照纵向进行排列,也可以横向排列,还可以是正品字形
第六三九章 时间紧任务重(2/5)