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网游之月球战争

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第五〇三章 最后决战之地
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的边都已经被火焰给洗刷过了一遍,还剩下另外两条人墙,又岂能放过。

    于是白里度就继续绕着空心方阵移动,火焰也继续不停的喷射。

    在十八世纪和十九世纪的早期,线列阵形被公认为是最有效的进攻与防御阵形,那时的交战双方,经常都是排的很整齐的等着敌人的冲锋,又或者是齐步向着敌方的阵地推进,就算对面的敌人举着枪瞄准了自己的脑袋,也都不可以退缩,只等到距离足够近了,所有人再一起开枪射击,从而追求最大的杀伤效果,这期间如果哪一方因为恐惧而提早开枪了,很可能就彻底输掉了这场战事。

    那时的人之所以可以敢顶着对面射来的子弹前进,也并不是他们有多不怕死,一个主要的原因就是那时候的弹药都是前装式的,除了射击的频率比较低之外,子弹的射程与威力也都比较有限,哑火、炸膛的情况也时有生,射偏射歪的就更多了,所以单兵的杀伤能力就非常的低,线列阵形其实也就是为了弥补这种单兵火力的不足才被设计出来的,空心方阵则是这种线列阵形的变种阵形,主要就是用来防御。

    由于人的肉眼无法看到射出的子弹,所以当所有人排成一排时,从众的心理便可以让大家暂时将恐惧抛弃一旁,大家都侥幸的认为被射中的应该不会是自己,因此也才营造出了那种不畏死亡,勇往直前的对阵场面。

    可眼下,白里度手中喷射出来的可是一条长达3o米的火柱,这可比看不到的子弹更加震撼人心,而火这种东西,天然就是让野兽产生恐惧的,人类当然也不能例外,而这游戏所设计出来的联军士兵显然也是有着恐惧这种负面情绪的,所以还没等白里度绕着方阵跑完

第五〇三章 最后决战之地(2/5)
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