技能描述中“使用一张牌后,复原你的英雄技能”这个特效!
按照牧师的dk牌原本的构筑思 路,其操作手法应该是利用各种低费单卡,进行“a一下,出一张牌,a一下,出一张牌,a一下”的输出流程。
唯一的缺点在于,基础设定上需要2颗法力水晶才能施放的英雄技能,单回合内连续使用,成本明显偏高。
不过,当【缚链者拉兹】被开发进入构筑的时候,这个最大弱点瞬间完美抹除!
“本局对战,英雄技能的法力值消耗为0点!”
此效果,包括了变身dk后的新英雄技能!
换而言之,【虚空形态】这个强大的直伤技,从原本需要在费用和伤害间抉择平衡,变成了走a牧形态下,无脑施放的“平a”!
回合开始了?先打个技能a一下蹭点血;
打出卡牌了?技能重置了,反正不要钱,再打个技能a一下蹭点吧;
还有法力水晶出牌?技能又重置了,那再a一下吧,肯定不吃亏;
又双叒叕出牌了?再a……哎?对面怎么死了?!
“走a牧”这个特殊命名,也是源自于这套十分有节奏感的出牌方式,打一张牌放一次英雄技能,视觉效果上的确与某些moba游戏中的“走a”非常相似;
这就是“走a牧”作为一套t0级别巅峰卡组的最强、最完美形态,依靠【缚链者拉兹】和【暗影收割者安度因】两张卡牌的配合,硬生生创造出了一套完全无解的体系!
当5费的拉兹,8费的dk被依次打出,俗称“58同城”的机制被激活,后续的战斗里可以
第695章 圣光背叛了我!(第三更)(2/4)