无论是【旋风斩】、【蹒跚的食尸鬼】还是【死亡之咬】,这些卡牌的共同特点,便是有着不分敌我的伤害效果。
在多数情况下,选手们都更希望让敌方随从受到伤害,己方随从保持状态完好,这一点在多数情况下都是无可厚非。
不过,有着一个不同的特殊情况,那就是类似【苦痛侍僧】、【铸甲师】这种功能性随从!
让他们受到伤害,其收益比保持其健康来的更大!
如此一来,对手的随从吃到aoe伤害被击杀是一方面的收获,另一方面则是苏铭自己的随从触发特效,带来额外收益。
双倍的收获,双倍的快乐!
战斗进行到这里,苏铭的整套卡组形态,其实已经出现了些许端倪。
依靠着各种不分敌我的aoe效果,低价处理场面的同时给自己创造额外优势。
只不过想要斩杀的话,他还差一个将战术策略给完全转化为爆发伤害的“点”!
……
后续的操作,在苏铭的节奏里算是比较正常的场面铺设:
花费1颗法力水晶,召唤被【索瑞森大帝】减费后的【蹒跚的食尸鬼】。
套牌中的第二只食尸鬼入场,还是原来的配方,还是熟悉的味道,3血嘲讽,外加亡语效果附带的全场1点aoe伤害。
紧接着,依旧是1颗法力水水晶,不过使用的卡牌变成了法术【猛击】。
【猛击】,2费,对一个随从造成2点伤害,如果它依然存活,则抽一张牌
法术效果的目标,自然落到了海盗战场面中的【库卡隆精英卫士
第684章 空场,反击!(2/4)