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炉石传说之吊打全球

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第629章 【火妖】!
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练习的奥秘法和控制法两套卡组来讲,大概就是其特效属于常驻型,会比战吼、亡语等效果具有更高的长期价值。

    众所周知,炉石里面的战吼、亡语效果都可以被差不多视为一次性特效,触发之后搭载特效的随从就相当于一名白板,仅仅具有基础的攻击和血量,不再具备多次触发特效的可能性。

    【火妖】的情况则是稍稍有所不同,它的效果属于“常驻触发”式,也就是说,只要拥有【火妖】的选手每施放一个法术,就可以激活其特效随机向敌人输出2点伤害。

    伍天鸣随即按照苏铭当初给他特训的时候教的“费用模型”算法,粗略地估算了下【火妖】能够带来的节奏价值:

    “3费生物,标准白板身材应该是3/4,【火妖】只有2点攻击力,所以身材上有那么一丢丢小亏。”

    “不过在前期的随从争夺里,2攻和3攻的差距不大,绝大多数1、2费生物都在2点攻击的消灭范围里,因此3费换来这么一名随从站场,应该是不亏不赚。”

    “至于特效的话……两点伤害不好评判,那就横向对比【奥术飞弹】的1费3伤,换算下来的话,加上不消耗手牌资源的权值保护,应该是每触发一次特效,白赚1颗法力水晶……”

    “等等,白赚?!”

    伍天鸣自言自语着估算【火妖】费用价值模型的功夫,前面的部分都没有什么问题,不过到了最后的特效部分,出现的“白赚”字眼,让他条件反射般的起了反应。

    苏铭曾经给伍天鸣教过一个很简单的道理,虽然说现实里的便宜、免费没好货,但是在《炉石传说》的比赛对局里,免费、白嫖

第629章 【火妖】!(2/4)
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