及英雄本体【蜡烛弓】的1点伤害,合计刚好14点;
想要在连【追踪术】过牌都没有的情况下抽齐【关门放狗】跟【杀戮命令】两张单卡,光是从概率上来讲就非常之低。
法术猎的套牌,起手留【法术翡翠】、【侧翼打击】或者【蜡烛弓】、奥秘牌什么的,算是正常现象,个别打的贪一点的选手会留【诱饵射击】,或者针对骑士的铺场卡组留一手【关门放狗】也可以理解,但【杀戮命令】绝对是起手必换走的单卡!
前期摸在手里,就算能用3费打出5点直伤,关键问题在于这伤害要打到谁身上?
对敌方英雄使用,尚且剩余20多点生命值的时候吃到【杀戮命令】绝对不算致命,反倒会让对面产生警觉,无疑是个愚蠢的决定;
至于说打随从?
问得好,敢问猎人为什么不用【侧翼打击】呢?
预判了对面猎人手里绝对掏不出14点直伤的伤害后,replay文件中的盗贼便是做出了这波大胆的主动进攻,而且,是足以致命的进攻压制!
只要猎人没法在7费一个回合内秒掉盗贼,那么随着下个盗贼回合的到来,猎人必死!
……
战斗的第七个轮次,猎人先手的7费阶段,如同苏铭和完成这场比赛的盗贼选手所预判的那样,对方的手牌节奏更偏向于铺场和解场。
拿不出直伤,只是从手牌里掏出一张【侧翼打击】射到到【紫罗兰法师】的脸上,配合【雷欧克】完成击杀,【蜡烛弓】的最后1点耐久蹭掉一名【紫罗兰学徒】。
富余的水晶再射一箭,反正以猎人的视角来看,
第599章 剑锋寒!(2/4)