前期,他的法力水晶本来就少,场面压力不大的情况下抽一打一他都舍不得,宁可多发动几次强化过的特殊英雄技能,留下足够的手牌资源给后期的持久战做准备。
先前站场的【炽炎蝙蝠】和【血猎犬】两名随从,后者惨死于【小鬼爆破】,而前者存活了4个回合,现在也差不多到了需要它奉献的时候。
苏铭默默地命令着功德圆满的小蝙蝠,朝boss手下的【小鬼】发动攻击!
双方皆为1点生命值,攻击力上的差距无法改变同归于尽的事实,随着【炽炎蝙蝠】的死亡,其附带的亡语特效触发:
对一名随机敌方角色造成1点伤害。
一颗小型的火焰之球飞射而出,可惜结果不太尽如人意,目标射到了“格林达·鸦羽”的身上。
不要忘记,对方在具有特殊被动【虚情假意】保护的情况下,处于免疫状态,能够为所欲为地免疫掉任何伤害。
“干,果然人品这东西都是守恒的,最后还是要放狗解决问题!”
无奈地吐槽了一句,苏铭也知道随机性这种事情他根本无法把控,前面boss的小鬼爆破4费打2算是他脸好撞了一等奖,然而这回就是啥都木有的“谢谢参与”。
理想情况下,【炽炎蝙蝠】换掉一只小鬼,亡语效果触发再biu掉另一名小鬼。
如果能直接解除掉boss的“免疫”效果,苏铭手中的4颗法力水晶,既可以召唤3/1【血猎犬】站场,也可以考虑要不要交出【动物伙伴】或者【石皮蜥蜴】之类的卡牌,强化场面上的战斗力。
不过现实的情况比理想差了那么一些,
第378章 拉锯战!(3)(2/4)