要等到bss将自己打死,才能触发宝藏卡。
否则的话,直接认输就相当于宝藏卡变成一张白纸,不会有任何效果存在!
至于苏铭为什么不推荐选择这个被动宝藏,原因也很简单:
一次性效果的成本太过昂贵,带来的收益也不够高,跟其他稳定的被动宝藏比起来,这东西存在感实在太突兀。
“只能生效一次”,意味着在前中期的挑战里如果失败的话,宝藏卡直接被移除,后面将再无底牌。
按照苏铭的感觉,和其他特殊英雄专属宝藏卡比起来,这玩意改成“每位守关bss只能触发一次”才勉强合理一些。
这种单次生效后就消失的玩意,简直血亏。
还有一个问题在于:宝藏卡生效的确重置了战斗,那么如果第二轮还是没打过呢?
这不是小概率事件,而是很有可能发生的杯具!
根据苏铭的经验,这种特殊模式的冒险试炼副本发生的翻车,因为有充足思考时间的缘故,很少是操作上的伏笔导致。
大多数情况下,是套牌构筑有问题、面对某种类型bss时疲软。
比如快攻套牌,一路莽脸的卡组,撞上了擅长解场的慢速恢复型bss
再比如慢速控制套牌,利用资源战打赢bss,撞上了套牌几乎和爆牌贼别无二致的爆牌型首领
这种“脸黑”情况下,别说重来一次了,怕是重来10次都未必打的过去啊!
总结一下就是:“不触发等于白板,触发了照样很有可能打不过去,所以还是等于白板”
按照苏铭的感觉,这张被动卡
第330章 臭名昭著的一袋侏儒!(2/4)