知后,同样被毫不留情地踢下线。
大屏幕上,原本对战的界面,瞬间被详实的“战网更新通知”所取代。
现场所有人的注意力也在这一刻被重要的通知给吸引,纷纷将目光投向大屏幕。
毕竟这可是决定着大家命运的荣耀星战网,哪怕只是一点点风吹草动,都可能会影响到数以亿计的选手!
……
苏铭聚精会神地阅读完这即将实装的版本更新后,同样是忍不住倒抽一口冷气,被星灵的大动作给震撼到了。
虽然没有多少卡牌数值或效果的削弱增强,但在游戏的其他方面,几乎是进行了一场根本性的变革。
整个更新公告,大致被星灵给划分为了4个部分:
首先,胜负加分减分机制的更改。
在即将成为过去式的版本里,天梯爬分的规则很单调,就是胜者加分,败者扣分,连胜则有额外加分。
这种模式,不能说它不好,因为实际上,这等同于将弱者的分数堆积到了强者身上,让后者能够晋升入更高层次的段位。
苏铭穿越前的世界里,炉石传说就是采用了这种规则,而且还更加简化成了赢一场加1星,输一场掉1星这样粗暴的升降级。
纯粹的胜负论,有一个算不上副作用的作用,那就是必然导致“天梯卡组”和“娱乐卡组”两级分化。
天梯卡组,指包括海盗战、奇偶数骑、中速猎、法术猎、机械法、奥秘法等等一切的“上分卡组”,因为它们的目标很简单,就是要击杀对手,赢下比赛,然后获得加分。
过分一些的天梯卡组,甚至会被骂成“
第230章 战网更新通知!(三合一大章)(2/11)