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炉石传说之吊打全球

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第57章 下一个目标!
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水晶,那么召唤出的报告兵就拥有一阶的属性实力。

    可是当苏铭提升到3颗、4颗,甚至更多的法力水晶后,虽然花费的费用相同,但报告兵的实力却会有着巨大的提升。

    就好像法师的英雄技能“火焰冲击”,效果是对一个目标造成1点伤害。

    若是修炼到8、9枚法力水晶的大能,在对只有一两枚水晶的新手召唤出的随从使用技能也只能造成1点伤害的话,那肯定是有问题的。

    委托系统小精灵开启了一分钟的能量增幅环境,把法力水晶充能满后,苏铭毫不犹豫地在手心中凝聚出一团小小的火球,朝着他刚刚召唤出来的报告兵射去。

    攻击命中,结果正如苏铭所预料的那般。

    从感知上来判断,刚刚发射出去的火焰冲击技能,威力应该也是相当于1颗水晶的程度。

    看起来,这些英雄技能都有所削弱。

    在思考了片刻后,苏铭大致猜测到了荣耀星削弱英雄技能的原因。

    很简单,作为炉石传说中最容易被掌握、释放起来几乎没有消耗,代价非常低廉的职业技能,其本身的强度在游戏里是亏损费用的。

    若是现实里不加以压制的话,人们也不用费心费力地想办法感悟职业、凝聚卡牌了。

    反正英雄技能不要钱,不放白不放,比如法师技能,组个百人方阵上去,一波“火焰冲击”集火,当场放倒一切目标。

    这种设定,显然不合理。

    而通过减少一阶的强度,就相当于是游戏里的“亏费”,属于一种平衡了。

    ……

    尝试完英雄技能后,

第57章 下一个目标!(2/5)
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