“胡桃,感觉怎么样?要休息一下吗?”
躲在教学楼的灌木丛中,张凡关心的问着身后的胡桃。他们从体育馆附近的建筑物出来后,并没有直接走最近的路线到地下室上面的大门,而是沿着墙壁绕一个大圈。
虽然花费的时间是前者的几倍,但是安全系数很高。就比如他们现在躲避的草丛,明明有着许多丧尸,但是因为草丛遮挡的原因,他们只需要将不小心误入其中的丧尸击杀即可。遇到旁边有窗户的话,就直接蹲下身子不被看到,一路上轻松的有些不可思议。
还有就是感觉天边的乌云少了许多,透过云层似乎勉强能看到太阳。一切都在往好的方向发展。
“那就做好准备,最后一点距离了”
“嗯”
从草丛出来后,离地下室上面的大门就只有两间教室的距离,但是这段距离实在太危险了。路上没有任何遮挡物,而且因为之前胡桃弄的动静,大门附近游荡着丧尸没有离开。
系统,将我新获得的6个属性点以3:3的分配到体力和力量上。敏捷在刚才已经加的够多了。
要说到目前为止张凡收获最大的是什么,那就是经验。从他出发寻找胡桃到现在,已经击杀了超过二十多只丧尸,而他们也为张凡的升级提供了大量经验。这个系统似乎与游戏中的系统不一样。游戏中的系统会为了压制玩家不要太快升级而设立一大堆debuff,比如等级高击杀等级低的怪,经验减半等等。
可是这个系统不会因为自己的等级越来越高,而导致击杀丧尸带来的经验减少,而且每次升级所需的经验不会相差太大。似乎不在意自己等级升
28.感冒(1/5)