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穿越成为游戏BOSS该怎么办

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第71章 六千万经验
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瓶颈期,死亡不会有经验损失。

    死一次就有5000点经验,可以累积到经验条,还有1点友好度,至于木制宝箱,那就是添头。

    于是,大量玩家故意不升级,在姜小鱼这里刷经验,刷友好度。

    对此,姜小鱼就把他们的宝箱掉宝几率跳到最低值,大量空宝箱发放了出去。玩家死亡次数超过10次,他干脆就停止发放木质宝箱了,但这群玩家依然乐此不疲。

    如此,玩家们刷经验的同时,姜小鱼也在刷,完全就是双赢。

    不久之后,玩家论坛上还出现了一篇技术贴——速来,20级玩家的福音,升级、刷穷少友好度两不误。

    ‘穷少正在进行武学测试,可以无条件发放任务,任务其实就是跟以前一样,死一次,完成之后有5000经验,1点友好度,前十次死亡还有木质宝箱。

    大家都知道,游戏机制,二十级未转职的玩家死亡经验不会损失,利用这条规则,玩家完全可以刷经验与友好度。

    我的心得,死亡惩罚15分钟之后,去先去做一个小时的任务,然后在回来,继续刷穷少的任务。

    这期间,千万不要接二转任务,要保持在一转巅峰。

    我建议,经验直接累计到经验60-80万之间,等级能直升26级,技能能升满,这个时间就停下,去二转做任务。因为26级之后的任务、刷怪升级效率更高。

    我算了一下,大约死亡90次左右,惩罚期间做任务,应该就够80万经验了。

    按照这个方法,肝一些的玩家,一天半就能26级,休闲一些两三天。

    好了,攻

第71章 六千万经验(2/4)
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