没错,这就是技能,是玩家们自行创造,自行摸索,自行开发出来的技能。
这只是简单的列子,实际上游戏里能自行创造很多招式。
我团队里的米姐,就是武校出来的,她就能把现实武术的招式,应用在游戏里,有意想不到的效果。
综上所述,大家就会发现,《命运》游戏里的技能,更类似于各个阶段的大招,玩家们自行创造的攻击手段,才是小技能。
第二点,友好度。
这个游戏里,友好度是十分重要的,友好度的高低,完全决定了NPC对你的态度,是否能够触发各种任务。
这一点,大家看过我的直播就知道了,没看过,也可以翻一下我的直播录像。
因为游戏公测才三天,十方哥也就主要接触了一下姜小鱼,那就以姜小鱼来作为例子介绍一下吧。
首先,0点友好度,也就是漠视状态,姜小鱼一般会对你爱答不理,除非是遇到了难题需要你帮忙。
1-100点友好度,是友好状态,姜小鱼对你的态度就会改变了,会露出笑容,能够触发一些任务。
100-1000点友好度,是亲密状态,姜小鱼会把你当成朋友,会跟你谈心,做任务会邀请你坐马车等等,更会触发特殊任务。
1000-?点友好度,十方哥还未达到,暂且不提了。
除了固定友好度,友好度前几名都会有额外的好处。
比如这一次,姜小鱼就发放了特殊隐藏任务,让我们友好度排名前13名的去执行,任务奖励十分丰厚。
十方哥触发的隐藏任务最简单,最省事
第39章 十方哥的评测(求推荐收藏)(2/4)