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第四十七章 属性再升
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    他首先将这两项属性排除在外。

    首先,这两项属性与投掷技能看起来一点也不搭。

    段坤都将投掷技能提升到LV·3了,也没发现这个技能和智属性、悟属性之间有什么关系。

    剩下的力属性、敏属性和体属性。

    段坤更倾向于敏属性。

    扔飞镖对于力量虽然也有一定的要求,但更多的还是体现在身体灵活度、反应力等方面。

    至于体属性,关系不大。

    “假如说,投掷技能和逃脱术技能对应的都是敏属性,从刚才提升的属性值来看,提升技能的多少,对于属性值提升的优先级方面,似乎并没有增加。”

    第三餐反馈而来的属性值,依旧是平均分配到了力属性、敏属性和体属性这三大属性上面。

    以此类推。

    技能等级的高低,似乎也没有相应的优先级。

    逃脱术技能是LV·3,格斗技能和枪法技能则都是LV·4。

    但在属性值提升的时候,依旧是平均提升的。

    不过第一餐的时候,倒是因为只有0.01能量,所以只有力属性得到了提升。

    这是不是意味着,力属性的优先级要在其它两项属性之上?

    如果是的话,这又是根据什么得来的原理?

    因为它是系统面板的第一项属性,所以它的优先级最高?

    段坤想了想,觉得这未必不可能。

    系统嘛。

    简单一些也没什么不好。

    有时候反而是你自己想得太复杂了。

    经过这些几

第四十七章 属性再升(3/5)
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