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我的小号没血条

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,成长更快。

    这也是为什么《永生之塔》这款游戏里根本没有PK洗白这一回事,杀人就是洗白,十分钟后又是一条好汉,用个现实中的一两天时间就能实力尽复、更胜从前!

    这也导致了游戏中的“PK”之风盛行,普通玩家受限的不是游戏时间不足,而是每天十二次的重生次数不够……

    死亡司空见惯,但这并不代表游戏中没有其它可用的漏洞、恶劣的手段。

    就像如今的路辰就是典型的生不如死。

    整个人被封在仙府石棺之中,保证“安全”的同时也让他无法定位自己坐标;石棺外围贴满了的静音符,让他没办法通过传音之术联络外界;四肢被市价十块灵石以上的锻金索捆绑,有力无处使……再加上天生的“辟谷”天赋,让他想饿死都不能,连“狱卒”定时投喂辟谷丹的麻烦都替施暴者给省掉了!

    玩家将这种状态戏称为“卡机”、“卡BUG”,是网络时代刚兴起时独有的一种游戏错误。那时的玩家经常因为一种名叫“穿模”的BUG被卡进大山里、建筑里,而这种情况通常只要一个“脱离卡死”的按钮就可以轻松解决问题。

    然而《永生之塔》里可没有什么在线GM,更没有这种“贴心”的选项。想要更动账号,比线上理政平台打通后办理更改户口服务还要麻烦无数倍。

    一般人遇上这种事,情况只会比被人PK洗白更加恶劣,结果也更惨。

    可那只是一般人的情况,对路辰来说,这样的遭遇用灭顶之灾来形容也不为过。

    …………

    当时的路辰,父亲意外去世、肇事司机逃逸,商业保险

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