公司戈壁绿洲野外生存探险的企划案。
林克打开文档,看了一下智库众人的讨论设计,最终赞不绝口。
比如规定了每名异人进入只准携带一把热武器,弹药也只准携带100发,冷兵器则不做任何限制。
进入时间也做了规定? 有三小时、六小时、十二小时和二十四小时四个选项? 每一个选项价位不同,且如果不能按照预定时间回来? 则在戈壁绿洲内的所有战利品作废? 杜绝了玩家进入后逃单的可能性。
而且还建立了纠察机制,如果是一个小队来的? 一个扣分全队连坐。如果是单人进入,扣分之后后续在沙都的信用体系都会受到影响。沙都城内林氏财团的各种产业? 神木城、军情处? 都有权拒绝对方进入。
严格的信用制度,杜绝了玩家偷奸耍滑和薅羊毛的情况发生。在这上面耍滑头付出的代价,绝对比获得的利润要高。
至于在价格上,三小时是三千废土币? 六小时五千? 十二小时一万,二十四小时一万五。
林克一眼就看到了这个价格里蕴含的心理学和博弈理论,心中不由感叹:不愧是深蓝色品质的宠物,以创建金钱帝国为理想。只是这个价格里蕴含的学问,足以好好研究。
首先是三小时三千废土币? 这个没什么好说,是先立一根准绳? 也是让玩家对戈壁绿洲里的时间价值有一个明确的认识——折合一小时一千废土币!
紧接着六小时五千废土币,多了三小时? 但是价格只贵了两千,就给玩家一种买到就是赚到的感觉。所以三小时和六小时同时摆在玩家面前? 玩家肯定更倾向于六小时? 即
第435章:全面战争(12.5日章节)(2/8)