管大校:“rng祭出妖姬和盲僧的暴力野,可见他们想要赢下这一局的决心。”
记得:“坦白讲,我认为把霞洛一并放给这手霞洛拿得太轻松了,甚至没有付出一丁点代价!”
言下之意,不言而喻。
说到底,还是因为rng不选霞,变相增加了bp的难度。
如果rng不尽快解决这个软肋,想必之后所有战队都会效仿,占一手天然的便宜。
常规赛或许还好些,一旦进入到季后赛,bo3的赛程会将这个漏洞进一步放大!
……
进入召唤师峡谷,的阵容到达六级后会有质的蜕变,六级前后的强度不可同日而语。
可正儿八经来分析,一头。
如此,猪妹的弱势便能获得遮掩,不至于被盲僧过分欺凌。
兵线刷新,导播将镜头切给了下路。
双方下路为了抢二,上线后立时爆发碰撞。
uzi凶得不行,e技能【爆炸射击】套给霞,硬是要点出叠满四层的伤害。
只是压根不觑,或许说早有防备。
微笑的霞一级点了技能【轻舞成双】的洛,站撸能力十分强大。
相较之下,一级的莫甘娜就有点局外人了。
这波换血自是更赚,霞只掉了四分之一的血量,反观小炮却损失了近半的血量。
霞和洛单个拿出来也就那样,但是这两个英雄并肩作战时,强度远要高于1+1!
设计师估计也挺头疼,霞和洛的数值一削再削,都已经不算很强势了,奈何凤凰传奇一并登场照
第155章 软肋(2/4)