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我玩的游戏成真了

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206.(没打架,反而打了工。...)
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入侵者过来没打架,反而打了工,这种事神看了也会奇怪。

    百思不得其解之下,多萝西顺手翻了个族长的牌子,很委婉问的,难得有机会接受女神关怀的信徒非常激动,罗里吧嗦把什么都说了。

    多萝西才知道不是没打,打过了,互相试探着开了几炮都没达到预期的效果,那边生存条件恶劣资源匮乏但是发展程度很高,作战能力还挺强的,总之用强硬手段的话摩擦会很大,且不知道战火会燃烧到那里,两边都觉得这么做不明智,就这样走上了互相试探接触磨合的路。

    信徒们尽量摒弃成见去评估了那边。

    觉得科技这块有很多可以学习的地方,他们那段漫长历史也很值得参考借鉴。到底是怎么把好好一个世界搞成被黄沙包裹什么都缺的样子呢?哪个环节错了?为什么没纠正?又是怎样一步步错到这里?……诸如这些都很有教育意义。

    被翻牌子的心情复杂极了,又兴奋又忐忑不安。

    狂热信徒得到和神对话的契机会兴奋是自然的事。

    忐忑不安在于担心神误解他们,不喜欢他们大包大揽什么都管,他才会生怕报告不详尽说了很多。

    多萝西才不会随便误会这个。

    反而很高兴信徒能从不同方面看问题。

    能和平解决这种事当然很好。

    有条件的帮助别人也没问题。

    吸收他人之长,总结他人犯过的错误用以警示自己都很好啊。

    看着井然有序的关卡和顺利通过关卡之后来到这边做事的外人,在短时间内就建立起这样的秩序神看了真挺欣慰,信徒一直在成长,已经成为能

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