跟你换家。
特别是,电脑来和你换家的时候,你的部队可能才出门没多久,回来不是,继续打也不是,这就很恶心了好吧。
所以他的解决办法那就是,修地堡,架坦克。造导弹塔,谐星要塞或者BB堵口,再摆上几个农民,他才敢完全不管家里,不然特么的每次电脑一来换家,家里就炸了。
“系统提示,在战役中获得的科技可以应用到自己的量产单位上去。”他眼前的一行字让他喜出望外,“不过需要一定的研发费用。”很好,我就知道。
光自由之翼战役里就有不少拿到对战里去挺赖皮的科技,比如一开始就是轨道控制基地的指挥中心,自动化气,秒造的补给站,尖牙炮塔,永久隐身的幽灵幽魂,打重甲伤害堪比不朽爹还能走A的响尾蛇(不过这玩意太脆),自动灭火回血的建筑,可以像war3人族农民一样一起造建筑外加双倍修理的SCV,可以复活还带AOE晕的雷神等等等等。
哦,对了,还有那个带着刚毅护盾的不朽爹。这玩意他印象太深了,钻机那一关的不朽爹……顶着他无数坦克的炮火强行冲上了他的高地(来不及了,他的钻机在钻另一边的巨像)……
好了,是时候完成第一关,自由日了。
别问,问就残酷。
第一关,一大堆枪兵往里A就完事,前面可以先让雷日天扛一下,尽可能多存一点枪兵下来,之后会好打一些,反正只要雷日天不死就行。
跳过,全部给老子跳过!
第二关,死水基地。星际一的故事也是从这个地方开始的。
残酷难度这里还有一台坦克架着,恶心
第二章 喜出望外(5/6)