细度,它又不配和使命召唤去比。
而论地图真实度以及面积大小,那无论是使命召唤还是战地都能把它吊起来蹂躏一遍又一遍……
绝地求生能够小火,其实靠的是它这个“大逃杀”模式。
那么问题就来了!
游戏模式是允许模仿的,那些老前辈,像CSGO、使命召唤、战地,直接做个新地图,搞个大逃杀模式很难吗?
显然并不难,工作效率高一点的话,或许一两个月就搞定了。
因为无论是CSGO还是使命召唤还是战地,背后都站着游戏开发巨头呢!
不管是技术实力和储备,还是游戏发售宣传渠道以及粉丝积累数量,那都是全方面吊打蓝洞公司。
要是那些游戏也推出了大逃杀的游戏模式后,绝地求生还能继续火吗?
恐怕到时别说火了,就连生存下去都很难吧。
所以,目前游戏圈内,并没有多少人看好蓝洞公司以及这款绝地求生游戏。
但沈浩的想法不一样。
他考虑的是,或许这个绝地求生游戏以后不会大火,也不会赚太多钱。
但这游戏好歹算是“大逃杀”FPS竞技网游的鼻祖啊!
注意,这里并不是说绝地求生是大逃杀游戏的鼻祖,只说它是大逃杀里面的一个细分分支的鼻祖。
在绝地求生之前,也有过别的大逃杀游戏,像DAYZ,像H1Z1……
《DayZ》,这款游戏很多人知道,但更多的人并不知道。
现在大家都知道吃鸡,却不了解吃鸡游戏的开始,说起吃鸡时,绝
第389章 推开新世界的大门(4/8)