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神明狩猎游戏

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第25章 快速提升的利与弊
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物造成杀伤力!

    另外,他还确认了一件事情,那就是游戏里并没有所谓的“红药”,即恢复药剂,所有伤势,除非死亡瞬间复原,其他全靠自我恢复和获得经验时的那一点恢复。

    所幸解开基因枷锁后,人体的恢复力极强,一般只要不是太重的伤势,很快便可以复原。

    就这样,一直到早上八点左右,六个小时可谓捡经验的疯狂练级,李无的经验条直接从0.002%窜到了12.002%!

    游戏世界中,他击杀一个lv1的怪是0.02%,也就是说,这六个小时,他足足击杀了600个怪!

    在不考虑弹药消耗的情况下,升级效率真的太快了!

    “估计错误,今天才25号,照这样下去,自己若是没日没夜的爆肝,哪里需要等到下个月,两三天就能直接升级!”

    “不不不,没必要这么拼,升这么快让他们知道,还不得吓死?”李无想了想,放弃了爆肝的打算。

    虽然地球出现了生物变异的苗头,但目前还仅仅只是一些个例,没必要那么迫切,而且,他深知像这样的快速升级有利也有弊。

    利不用说,弊也很明显。

    别人都是无数个日日夜夜杀出来的,不仅对各种经验进度的怪都了如指掌,对自身的身体素质也能完全掌控,知道挥一拳用多大力能造成多大的效果,知道腿部用多少力能将速度提升到什么程度,以及知道自己的速度、力量、防御、反应力、五感等的极限在哪。

    而自己却不行,像这样快速练级,效果很明显,等级可以很快窜上去,但却造成了自己对自身力量的不了解,等到热武器

第25章 快速提升的利与弊(3/4)
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