战技虽然威力不错,但毕竟命中率不高,如果对方注意的话,很容易躲开。但它既然具有穿透熵盾的能力,那其战略价值就又不一样了,特别是在团队的战斗中,其价值在三级战技中确实无可撼动。
而且看势头,最近自己根本不需要为贡献值操任何心思,反倒是要想办法花掉才是。于是傅斌一股脑地兑换了大量信息资料,地图、图谱、游记、地质、历史等等都有,还有很多权限是看都没仔细看,觉得可能有用就兑换了。
学习资料和理论模型也看着选了几个感兴趣的,最后才是辅助能力和战技。其中傅斌比较注意的是一个三级辅助技能“熵能爆发”,这就是焱皇当初能够连续不断使用甩刃的能力。
一般情况下,使用一个暴发类的熵能战技,都需要缓一缓,很难一口气连续使用出来,这个技能就是教你如何一口气爆发出如连续不断的熵能,让敌人防不胜防。
不过使用这个技巧,需要耗费额外的熵能,所以在初期,像甩刃这种战技也用不了几下。这也是为什么焱皇也只是在模拟器中才使用这个能力,以他的修炼等级,在真实情况下也只能连续甩出四五次而已,而且一旦如此,很可能会虚脱。
最后傅斌又兑换了一个比较实用的三级战技,融熔之芒。这个战技是强力的近战技,而且还能波纹剑组合起来使用,虽然达不到四级,也是最顶极的三级战技了。
波纹剑极其重技巧,不是一时半会能掌握的,但融熔之芒对傅斌来说却不难学,原来他是打算自己推导的,而且已经有所心得,但现在又懒得费这个心思,毕竟时间也是很宝贵的资源。
说到时间,一看已经到了约
第八十五章:集合(2/6)