,还是要靠人的智慧。
做为一名程序员,傅斌兑换的这个生产技能也是与编程有关的,就是编辑和优化3D打印程序,一般情况下,一个人设计出一种产品,也就自动生成了打印程序,不过有时候电脑与人的理解能力有差异,尤其是带有艺术色彩的产品时,自动生成的打印程序可能会有不完善的地方,这就需要人去调整。不过在初始基地,这样的机会很少碰到,所以暂时不能用它赚贡献点。
另外,这个技能还用以修改或者编写熵能武器甚至熵阵的内置程序。现在傅斌才知道,熵能武器和熵阵里都有模块战技的功能。所谓模块战技,就是将熵能运用的方法编写成程序,写入芯片,植入到武器手柄中的熵能发生器里,就能使输入的熵能模式化,从而比较轻松地施展部分战技。
比如傅斌如果编写一个秩序之箭的熵能控制程序,植入武器后之后,就不再需要分心计算和控制熵能,只要掌握秩序之箭的分解动作,然后全力输出熵能,就能完成这个战技,这就大大降低了这个战技的使用难度。
不过这种芯片的功能单一,只能提供一种模块化战技,而且在战斗中,也不可能给你时间来选择或切换不同战技的模块,此外,模块战技消耗的熵能要多得多,还可能影响其它战技的发挥,甚至无法施展。所以想要在战斗中施展不同战技,只能带着好几把植入不同战技模块的武器。
因此安装一种模块化战技,不但无法真正掌握这个战技,还会使自己的战斗能力畸形发展,几乎失去了进步的余地,所以在初期,没有什么人会给武器植入模块化战技。只有到了一定战力后,有些实在无法掌握心仪战技的人,才会选择
第四十八章:人性函数(5/7)