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逆熵论

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第十九章:秩序之箭
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子。傅斌这次先用明夷天心做出最精准的计算,然后集中精神,剑身优美地从空中撩过的同时,按最大设定,在每个预设的节点上疯狂地输入熵能。一瞬间福至心灵,这次挥出的剑刃和能量的输出感觉持别顺畅,结果甩出的剑刃就几乎是一支笔直的箭失。

    剑刃飞出十来米,噗嗤一声没入一只不幸的吞石兽肚子上,一股鲜血从它身体的另一端喷射了出来,赤红之中还有一丝橘黄色的剑气随之一同消散。这只吞石兽惨嘶一声,冲出几步后翻倒在地,兽群更加混乱,不一会就把这只可怜的同伴踩得不成形了。

    成功了!既然这招改良的甩刃需要极高的精确度,也就是秩序性,形状又像箭失,那就叫“秩序之箭”好了,多么牛B闪闪的名字!

    傅斌查看了一下,秩序之箭的能量消耗比甩刃还要略小,每次大约消耗六分之一的熵能,这是因为它的能量激发过程不需要甩刃那样从头到尾的全力激发,只不过它的施放难度要高得多,精准度也更难控制,施放之前还要稍微酝酿一下姿势和能量,中间也要保持特定轨迹,所以施展速度要略慢一些。但是从威力上来说,秩序之箭所有的能量打击在一个点,破坏性是绝对远超甩刃的。

    傅斌发现,模拟系统没有模拟每个人的实际熵能,而是用统一的数字化能量,也是有好处的,能够直观地发现各种技能的消耗,分辩出细微的区别。

    哈哈哈……,这算是原创了一个不错的战技,傅斌得意之下,放声大笑起来,然后突然醒悟,外面有很多人,会不会以为我神经病?像被人掐了脖子一样,笑声嘎然而止,希望大家看在自己是新人的份上,不要太关注。

    接

第十九章:秩序之箭(2/6)
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