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带着帝国闯异界

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002 我有一个领地
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以让战兵通过战斗杀敌积累魂力自行晋升。

    宿主可以对战兵选择魂力收集模式,第一种选项是所有的魂力收入城镇大厅核心,战兵杀死敌人后将无法获得任何魂力提升。

    第二种选项为战兵自主晋升模式,战兵杀死的敌人魂力不会收入城镇大厅核心,而是被战兵自动吸收,作为自我晋升职业等级的积累。

    第一种选项可以集中收集魂力按照宿主的意愿进行分配,第二种选项则可以让战兵无需受限于领地内建筑等级,只要战兵个体在战斗中获取足够多的魂力,就可以在自己的职业体系中无限制晋升下去。

    请注意,第二种选项中的战兵一旦战死,之前战兵个体无论积累多少魂力都会全部消失。

    4、平民人口上限取决于城镇大厅这种核心建筑的级别,城镇大厅是最低级的领地核心,平民人口都是普通人,没有职业等级,但同样可以用来武装训练作战,平民人口和战兵人口上限是分开计算的。

    5、可招募战兵是异空间领地自带的常规职业体系,与该世界土著职业等级相对应,具体详情请点击各个兵种查探。

    6、魂力为死亡时间不久的智慧生灵残余的灵魂捕捉后形成的通用能量单位,是异空间领地的基础能量源,无论是魂力建筑还是制造的智慧生灵都无法离开魂力。

    收集的魂力多寡取决于尸体生前的灵魂强度,以及死亡时间,因为尸体死亡时间越久,灵魂消散得越多,收集到的魂力越少直至残魂彻底消散,除非是死灵系职业!

    请注意,死灵系职业的灵魂无法直接收集。

    一般而言,物理侧职业者的灵魂强度比普通

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