每一项又细分为10小点,每点10分,数据太多有兴趣的可以私聊我共同探讨。
我总体概括一下:行为,人物行为是否符合当前身份,包括发布任务,日常举止,,跟玩家交流状态,等等。
情绪,语气语调,对玩家各种沙雕问题的反应,对无法回答问题的反应,喜怒哀乐等情绪的波动等。
应急反应:对临时突发事件的反应是否一致,对每个玩家的反应是否一致,对玩家突然动作的反应(跳脚骂娘,大声哭笑)等等。
而最后的得分让我彻底的吃了一惊。
智障城主:295
终极杀人王:297
火云邪神 :296
没看错,三个npc在测试中都得到了接近满分的状态。
在我的预计中,只要误差分数不超过10分那就具有完全人类智慧,而三个npc都在误差分之内。
为了确定测试的准确性,我从国家科学院租借了50人科研团队用同样的标准测试了100个正常人,多得到的分数大部分都在290~298之间,只有几个未满290也同样有几个达到了300分的满值。
我同样对比了世面上虚拟游戏的大部分npc,而其中得分最高的是《虚拟世界》这款目前最火爆的游戏里的npc——189分。
没看错,大家认为已经具有很高智慧的虚拟世界npc仅仅只有一百多分。
这说明了什么?
这说明了《诸神 之战》这款游戏的npc具有真人一样的智慧和反应,这是一件让我感到震撼的事。
这是我目前测试
第31章 偏离真相的超级推理(2/6)