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零一队长

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第四百四十五章 巡捕赛
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    既然是抓捕游戏,那么对手的所在位置自然就至关重要。场内安置电脑的选手席位角度全是面向着观众,背对大屏。这样的设计是所有电竞比赛现场标准规划,可以防止直播时的画面暴露比赛现场信息。而且职业选手也会遵守比赛的统一规则:不在比赛中窥视直播画面,公平竞赛。不过玩家倒不需要严格遵守这条规定,如果真遇到了瓶颈找不到选手们,偶尔窥个屏也无所谓。

    大屏幕上显示出了代表蓝方的玩家队伍配置,三名战士,两名射手,两名剑客,两名法师和一名刺客,并没有医师职业,又或者是他们知道不能用医师而换了个号。总之,这些角色看起来还算不错,装备也没什么大问题,只要团结一致围攻不能还手的职业选手还是绰绰有余的。

    全员就绪后大屏幕开始介绍活动所用的新型地图,考虑到人数和玩法,新地图的规模比战场赛要小一些,缩短了线路距离,但设计了更多的地形来增加游戏的丰富性。而且这个地图属于沙盒类型,里面所有的东西都可以被利用,至于会发生什么样的效果,就看玩家和选手们的发现了。

    整个活动地图是一座巨大的葡萄酒工厂废墟,其中包含三个区域。核心地段是已经被轰掉了屋顶的厂房区,狼藉废墟里露出弃置的葡萄运输传送带、压榨系统、发酵过滤系统和垒成小山般装酒的木桶。在巨大的发酵桶旁边有个操作面板,上面闪出些许小光圈,应该是用来操作哪个机器的。

    废墟角落里有两间没被毁掉的管理人员办公室,门窗完好,大门紧闭,似乎无法进入。不过玩过沙盒游戏的玩家都知道这种屋子可以轻易被武力打开大门,是非常

第四百四十五章 巡捕赛(2/4)
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