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网游之三国纵横

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正文 第八十章 沈老师上线
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这种东西即看不见也摸不着但是的确是确确实实存在的。

    虽然现阶段士气对于军队的战斗力影响还比较小,但是举个例子假如高昂的士气能提高士卒一点战斗力,十个士卒加起来就是提升了十点,一百个士卒就是一百点,但是士卒的数量要是提升到万名、十万名、甚至百万名呢,量变是能引起质变的,当然这样举例是不太恰当的,但是士气对于战斗力的提升是毋庸置疑的,虽然现在领地的士卒数量还是比较少,士气对于战斗力的提升并不太明显,但是沈凡这样做也算是未雨绸缪,先把阵亡士卒的抚恤机制先建立起来。

    沈凡建立的阵亡士卒抚恤政策对于士气的提升可是巨大的,这些领地的士卒有了抚恤政策,就没有了后顾之忧,自然就会全心全意的为领地效力,军队的士气自然就会蹭蹭的往上涨。

    《盛世》对于军队战斗力的设定更偏向真实,不像其他游戏中的战斗完全就是数据层面的对比,正是因为《盛世》的各种偏向真实的设定才会在游戏中发生“项羽破釜沉舟破秦军”那样的以少胜多的战役发生了。

    沈凡说完了准备实行的阵亡士卒抚恤政策后,接下来就是“沈老师”的军魂塑造课堂了。

    接下来的一个时辰里,沈凡凭借着自己前世的经验以及自己的感悟,向这领地的第一批将领们传达一种精神,这种精神用一句话来概括就是:“不战则以,战必胜!”这句话将成为领地军队“军魂”的存在,这句话将会被领地的所有士卒所铭记,日后这句话要成为每一个刚入伍的士卒都必须知道的一句话,这句话将成为领地军队的军魂。
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