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抗战之杀敌爆装系统

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第34章 打完就撤(求收藏,求推荐票!)
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    “系统提示:恭喜宿主,击毙敌军官兵一名,爆出卡宾枪一支,弹匣一箱;功勋值+3,经验值+3。”

    “系统提示:恭喜宿主,击毙敌军官兵一名,爆出八一式步枪一支,弹匣一箱;功勋值+3,经验值+3。”

    “系统提示:恭喜宿主,击毙敌军少尉军官一名,爆出德国造88毫米高射炮一门,炮弹一百发;+300,验值+300。”

    “系统提示:恭喜宿主,击毙敌军中尉军官一名,爆出打米机一台;功勋值+600,经验值+600。”

    ……

    一连数十道系统提示音响起,杨尘的个人空间中顿时多出无数物件,其中武器装备和其他物件差不多各一半。

    以前这些物件或许没用,但等级提升到5,激活系统回收功能之后,这些没用的物件也全都有了回收价值。

    因此,杨尘也不会再纠结系统不会给他爆出好装备,尤其还激活了装备融合技能,简直跟系统回收功能绝配,让得他不再过于依赖系统爆出的武器装备。

    当然,如果能爆出超越当前科技的现代化武器或大威力武器那肯定是求之不得的事情。

    比如此刻静静躺在个人空间之中那门德国造88毫米口高射炮,便让杨尘眼前一亮。

    88毫米高炮是由世界著名的火炮制造商德国的克虏伯子公司完成设计和测试完成的。现场试验完成后,它于1933年开始服役,他拥有特别强的反坦克能力。

    在二次世界大战中使用得最成功的火炮系统,一型非常成功的中口径高炮,使该型高炮具有很高的射速。

    而最令人称

第34章 打完就撤(求收藏,求推荐票!)(2/4)
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