记得《魔兽世界》时,连续一个月如上班一样准时报到,然后团队去开荒副本……
还记得《永恒之塔》时,圣诞夜的那一场三千人VS三千人的史诗级大战,最后三分钟,打下了服务器当中的终极目标——神圣要塞……
好了……
又特么扯多了。
总而言之,对于许多70、80、90后的读者(玩家)而言,传统的ARPG类游戏,对于他们而言代表了不一样的意义。
但是,与传统的ARPG类网游现在在市场上低迷一样,当中的ARPG类游戏也陷入了想象力无法触及的创作怪圈。
几年前这一类的有不少大火的,有玄幻的、仙侠的、武侠的,也有作者自己架构世界的。
当然,也有将重生元素,反穿越元素与游戏结合在一起的。
而我们今天推荐的《我是幕后大佬》这一本,他的成绩或许算不上有多火,但是却在传统的套路当中开辟了一条新的路线。
那就是——自己架构网游世界。
这是一条创新的思路。
而这本书当中最重要的卖点,也就是说读者的关注点……
是游戏。
而不是主角。
这是一个非常奇妙的现象。
一般来说,网文当中的读者,所代入的角色,绝大部分都是在主角的身上。
所以,当中的爽点,也绝大部分都是由主角来提供的。
而这本《我是幕后大佬》,主角的存在感相对而言就非常的弱了——我们打个比方,一般的网文,主角出场的场景、情节,可能会占据整个篇幅
第264章 秘密(4/8)