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生如戏唱

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第一百二十五章 惊慌失措
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的知道自己要写的是什么故事,升级的升级,种田的种田。

    然后,主角大概需要大跳跃几步、几个层次、几个地图,就画几个同心圆。

    每一个园里面设计几个势力人物,随便先写几个ABCdEFG之类的,A是一开始,H是大结局,等会再往里面添加具体人设。

    接下来,我们开始设定剧情走向,设计一到三条从一开始就能打到底的长线剧情,然后再设计一两条顺延的短线剧情。

    然后,分别设定每一个园的最高战力,阶级,财富,或是其他什么。

    这些设计完,基本上就只剩下升级种田的速度控制了。

    具体世界设定:多少种族,多少职业,什么是这个世界最大的战斗力职业体力。

    具体人物角色设定:

    反派配角:有瞧不起主角的,有瞧不起主角朋友的,有欺负主角的,有欺负主角朋友,欺负主角女人,欺负主角女人家势力,欺负主角家势力的,等待的他们只有被主角**花。

    也可以从里面引出个别弃暗投明抱主角大腿的男人女人。

    不正不反沦为背景的配角:以前比主角有钱有势力,妞比主角多,长的比主角好看的,现在,穷了,光棍了,毁容了,他们等待的只有冷漠主角的漠视,利益至上主角的见利决定行动,还有善心主角的拯救。

    正派配角:呃,这个一般都是主角的小弟,记住,收小弟不要王八之气,尽量整的合理点,比如:某小弟武痴,主角用武力收服之。这个正派配角身上可以存在曲折离奇的悲剧故事。这种小兄弟最好有两种,一是天才贵族什么比主角看起来高点的,还有比

第一百二十五章 惊慌失措(5/6)
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