只掠夺的啊!这么说来之前没有将船只掠夺写在这里,是因为海盗已经有了这个技能,根据系统相同技能不重复叠加的原理,厄运海盗的船只掠夺技能就被隐藏了起来!
再往下看,王爽果然看到了两个熟悉的技能——金币掠夺和绑架!卧槽,叼啊!王爽还想继续沉浸在这种喜悦感中,忽然船身开始剧烈摇晃起来,让王爽一下子回到了现实。什么是现实?现实就是他们即将沉船,这艘船也将不复存在。王爽所谓的船只掠夺,其实和没有掠夺并没有什么区别。
卧槽,这不能啊,哥好不容易抢了一艘船,而且还是中船,怎么能就这么给哥沉了?哥要想办法,这系统不会让玩家坐在这里这么长时间然后等死的吧?现在的玩家也没学会游泳术,跳下去没游多久就会溺水,那该怎么办?忽然王爽看到了船舱的入口,脑海里火花一迸——说不定可以试试啊?
王爽跳了起来,往船舱的入口方向狂奔过去。其他人也被王爽的举动给吓到了,纷纷就要进入船舱。这时候整艘船突然剧烈地摇晃了一下,发出如号哭般的悲鸣。一定是这样的,一定是这样的,否则完全说不通,系统这个套路虽然简单,但是却也不那么简单。就算有别人意识到波涛之怒是一个区域技能,但他们如果无法驱动船只离开,也还是要沉船。而王爽为什么会想到?那时候系统提示他,作为海盗的被动技能“船只掠夺”发动,飞翔之舟成了他的船,顺着“系统不会给玩家无解的局面”和“系统不会做出无用的提示”这两个中心思想推理,王爽才一下子就反应过来系统所想表达的意思。现在他们在叹息群岛外干掉了两艘巡逻船只,终于可以登上码头了。
“叮”系
第1193章 任务(5/11)