唤生物——骷髅怪。
而最重要的是,骷髅怪是一种多属性加点的生物,力量、体质、敏捷都要加,所以即使是20级的骷髅怪,它的属性也只有下面这样。
名字:骷髅怪
种族:死灵族
等阶:普通级
等级:20
力量:100
智力:0
体质:100
精神:0
敏捷:100
生命值:9000/91000
魔法值:1000/1000
物理攻击:200
魔法攻击:0
物理防御:100
魔法防御:0
攻击速度:1.5次/秒
移动速度:11.7米/秒
以这样的属性,如果陈开将一号设置成全体体质属性的话,任何骷髅怪的物理攻击都无法对一号造成超过3点的伤害,只有体质觉醒的特性才能对一号有伤害。
所以陈开只要把一号设置成全体质加点,然后二到五号就可以设置成全力量加点在后面一直射击就行。
可能有人会疑问,为什么这次不弄最佳加点配比了?
一来是因为,只有全力量加点,二到五号才能享受五百点力量带来的50%攻击穿透效果,可以对攻击目标后方5米范围内的敌人造成50%的穿透伤害。
二来,综合暴击、穿透伤害、攻击力和攻击速度的计算公式,太复杂了,远不如直接加全力量来得干脆。
就这样,陈开在小心击杀了几个低级的骷髅怪,
第一百二十一章 骷髅谷(5/7)