但是击杀NPC就需要承担相应的风险,如果是神佑者,就得积累四点罪恶值,罪恶值无法主动消退,只有死亡后坐牢才能抵消罪恶值,击杀一个NPC,就得在游戏里坐牢两天。
有趣的是,当神佑者选择了信仰之后,击杀不同信仰的NPC是不会产生罪恶值的,不过这一点,目前全世界只有吉尔一个人知道。
而陈开作为NPC,无论怎样他都不会产生罪恶值,但是他依然需要承担风险,就如同神佑者击杀不同信仰NPC要承担的风险一样——他的名字,会出现在所杀NPC信仰所在的工会的悬赏任务上。
事实上,自然信仰所在的冒险者工会早就出现了有关陈开的悬赏任务,而一个领取了任务的NPC,已经在追杀陈开的路上了。
……
天色一亮,吉尔就从帐篷里钻了出来。
“轰隆隆!”
一阵轰鸣声从树林里传出,吉尔伸了个懒腰说道:“这死灵族的家伙真的就不会累,不开车就去练级,真的是忙碌命。”
“哒哒哒……”
一阵马蹄声从背后传来,吉尔扭头一看,只见一个牛头人NPC正骑着一头黄牛向着这边飞奔而来。
吉尔眉头一皱,喃喃道:“似乎有点来者不善啊。”
下一秒,他好像想起了什么,连忙朝着正往这边过来的陈开大喊:“小心,这个牛头人是冲着你来的?”
“嗯?”
陈开正开着机械摩托驶过来,然后就看到前方数百米外那个骑着黄牛的牛头人NPC。以双方都接近40M/S的速度,只是一秒钟时间,一人一骷髅的距离
第三十五章 冒险者的到来(4/7)