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世界树的游戏

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第224章 NPC与玩家
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    玩家们有真正的情绪,玩家们有真正独立的思想,但是npc没有。

    他们,只是一团数据,他们的一切反应都是程序设定好的。

    玩家,才是游戏的主人。

    在这种情况下,若是真的让玩家们去和npc平等地交流,其实对玩家也不公平。

    但是……

    若是npc也有自己的情绪呢?

    《精灵国度》本质上不过是接着游戏皮,将蓝星的人类以玩家的姿态降临到异世界而已。

    对于玩家们来说,这是游戏;但是,也不是游戏。

    当玩家们意识到,这部游戏中的npc是如此生动,他们的ai智能到足以以假乱真,他们甚至会有人类一般的情绪时……

    在这种情况下,玩家与npc的关系,又会如何呢?

    单方面的情感表述,注定的无法产生羁绊的。

    但若是双向的情感……那就不一样了。

    随着和赛格斯世界土著的深入交流,当玩家们意识到npc也有情感的时候,这个游戏……就不仅仅只是游戏了。

    对玩家来说,那将是另一个的世界!

    当然,这并不是指玩家意识到自己所处的“游戏”其实也是现实,而是说……他们产生了将“游戏”视为某种意义上的“现实”的认知。

    也就是说——他们虽然知道这是游戏,但同样的,也真正地有了对这部游戏的羁绊,有了归属感。

    事实上,伊芙从没有过向玩家们揭示《精灵国度》真相的想法……

    蓝星的科技已经足够发达,哪怕是真的有人怀疑,伊芙

第224章 NPC与玩家(2/6)
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