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世界树的游戏

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第206章 新的问题
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了的玩家也的确惨了些,伊芙索性就又单开了一个可以找圣女爱丽丝,花费500点贡献度,在神殿重新领取一套基础装备的功能。

    500点贡献度还是很好刷的,哪怕是新玩家,肝一天也足够拿到了。

    伊芙走在街道上,花费10点贡献度买了一杯玩家鲜榨的果汁,一边喝,一边欣赏着这座充满活力的城市,心中很是满意。

    让她满意的不仅仅是三测玩家的积极,老玩家对于生命的珍视,也让伊芙的心情舒缓了不少。

    在开启了三测以后,老玩家们的死亡率大大降低了。

    倒不是说玩家们变得更厉害了,而是不敢太浪了。

    这要归功于修改后的复活制度。

    伊芙取消了完美复活次数,而是改为了复活币。

    1个复活币需要100点贡献度才能兑换,每个玩家一天最多能够兑换10次,且不可交易。

    而完美复活所消耗的复活币数量则和玩家等级保持一致。

    如果死亡后复活币不够支撑玩家的完美复活,那么缺多少复活币,玩家复活的时候则会降低多少级。

    这个制度,瞬间就将高等级玩家完美复活所消耗的贡献度给提上去了……

    不仅如此,玩家每天最多兑换10次,又限制了高等级玩家和土豪的无限复活。

    按照这个条件,哪怕是未来有了黄金等阶的玩家,至少也要一周的时间才能攒够一次完美复活的机会。

    这个更新出来的时候,论坛上玩家们是骂声一片的,大家都觉得游戏对复活机制限制得太死了,游戏体验极差。

    不过,官方

第206章 新的问题(3/6)
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