特别是虚拟洪荒出现后,修士可以在虚拟洪荒中战斗、炼丹、炼器、甚至研发、修炼。
可以说,虚拟洪荒的出现,给修士带来了太多的便利。
若是没有它,修士斗法稍不注意,就会伤及性命,然而有了虚拟洪荒,完全可以不用顾忌的战斗,积累战斗经验。
炼丹炼器道理相同,利用虚拟洪荒,修士能够节省炼丹炼器的损耗,不必为了学习炼丹炼器,浪费大量资源。
要知道,曾经为了培养炼丹师和炼器师,洪荒的资源利用率还不到三成。
也就是说,超过七成的灵药、灵材,都被炼丹师和炼器师给浪费掉了。
越是技术菜的炼丹师和炼器师,浪费的资源越多。
但这种浪费又不可避免,因为厉害的炼丹师和炼器师,除了天资外,都是用资源砸出来的。
比如炼丹师。
同为一阶炼丹师,炼制一份最基础的聚气丹,有经验的炼丹师,能做到成丹率高达八成甚至九成,而那些不熟练的炼丹师,能达到三成就烧高香了。
一个炼丹师可能看不出差距,但洪荒中炼丹师何止千万?
每一年浪费的资源,估计都能顶得上南瞻部洲一年的资源产出了。
这简直是个天文数字。
炼器师的道理与此相同。
更别说还有更加耗费资源的丹器研发了。
可以说,虚拟洪荒的普及,短期看,它的收益就不弱于吞噬春申界带来的资源了。
长期看,它更是洪荒崛起的基石,意义十分深远。
丹器总局搞的这座虚
第492章 新的虚拟洪荒网络(2/5)