对着在这个领地范围以内怪物的压制和约束。
只要在一定的范围以内出现了一个三次变异的怪物,那么在这一个范围之内就不可能再出现另外一个三次变异的怪物,而所有的也只有可能是三次变异的怪物进行相互之间的争夺和领地范围的定位。
而也正是因为这一种领地范围的压制,才导致这些怪物大多处于游荡状态,而不会相互进攻和吞噬,又或者说是高层的怪物,在压制这些怪物进行相互吞噬,虽然不明白其中的原因,但这可能与三次便与怪物之间的相互牵制和约束有关。
毕竟哪怕一次变异的怪物很强,但想要达到一次变异的话,我必须同时需要大约100个普通怪物变异能量的要求,但是一个一次变异的怪物,却不可能是100个普通怪物的对手。
或许相对于那些达到了三次变异的怪物而言,数量才是关键,而质量却并不是能够起到多大的作用。
而在我们高层和那些怪物的高层达成某种程度上的平衡的时候,那么在下面的普通怪物之间也会达成某种平衡…
可是在整个世界大乱秘境开启的时候,大多数的三次变异怪物都离开了他们的领地,而是进入了秘境之中,而这些怪物的离开,也就导致了原本他们所处的位置的领地缺少三次变异怪物的威慑,而当这些三次变异的怪物死亡的时候,他们所原本遗留下来的领地压制,将会彻底的消失…
根据目前的情况来看,那些之前大范围进入逆境中的怪物可能已经都死的差不多了,秘境之中所以会叫做秘境又岂是那么的简单,这些怪物进入了内里,就会与里面的怪物产生一定的冲突。
如果把秘
第311章 纸质书的传承(2/4)