,一触即离的方法,这种方法对于输出肯定有影响,但是生存的能力起码提高了,现在大家都不是特别缺输出,所以这种方式是最安稳的。当然也不排除旧日偷鸡汉正好输出的时候遇到了这个技能,那就只能说他运气不好了。
不过,显然旧日偷鸡汉平时好事还是做的不少的,所以运气还是不错的,基本上躲过了这个技能后面的所有次数,其实这也是亏了丁渐,丁渐也是在第二次中了这个技能之后大体估算了这个技能的CD,因为这个技能不是根据血量来的,不过这样也好,起码比较容易计算了。
不过谷成雄留的技能显然不只有影波斩一招,70%血之后,又激活了一个新的技能,叫做归无剑,可以随机清除玩家身上的一个正面的效果。不过因为笑忘生的加成是阵法加成,所以阵法不会被清除。
不过这个技能还是对属性会有一些影响,不过丁渐倒也没那么脆弱,只是对于魔女小叶来说,需要不停地补充状态,多少累了一点。
就在这样的状态下,丁渐等人把血量打到了60%,果然不出所料,这个时间点,又激活了一个新的技能。
“这个Boss的难度在于不停增加的新技能吧!如果和之前一样是25%,最后应该是有8个技能,也太恐怖了吧!”计算了下,大家发现这是一件很恐怖的数据。毕竟一般Boss的技能越多,对于玩家的威胁越大。
“这个新技能还可以,起码能够接受。”这一次Boss新出的技能是一个提高自身命中率的状态技能,本来就是一个百分之百命中的状态,加上之后其实等于没有影响,唯一可能影响的就是丁渐如果使用醉步,那么有可能效果就
鏖战谷成雄(2/7)