一天能走多远,一轮交战能输出多少的杀伤力,武器的有效杀伤距离是多少,能顶住何种烈度的攻击,你又如何去计算每一步的结果呢?我教你的箭头战术,长矛的射程和每分钟的投射量都是可以统计的,相位炮就更不用说了,关中卒能顶住多少攻击也是有定数的,加上辅助攻击手来处理突发情况,可以说从沙盘推演的角度,你方部队的净差就很好算,你对敌人情报的重视向来不错,一切不就都在图纸沙盘上了嘛?减少战争迷雾的第一要素已知就算解决了。”
魏老头短短的几句话彻底打动了刘月夕,这太有吸引力了,照着魏师傅的思路,简直把战争变成了一种数字博弈的艺术,这太让人憧憬。
“这只是第一个的优点,还有第二点,箭头战术的三人组是极其磨练队伍的,对于战场空间以及节奏的把握,都需要三人组自行做出判断,而且还需要考虑和邻近组的配合,跟着的候补队也能近距离的观察到三人组的实际操作,经过一段时间的训练,这些人就会成为储备士官,等时机成熟,你具备一些条件,把这些士官拆散了下放连队,不就能扩大军团规模了嘛。”
“那符文战甲到底有什么作用呢,毕竟一直听人说暗质界是符甲的天下,怎么到了魏师傅这里竟然完全没有提到符甲。”月夕有些不解的问到自己的疑惑。
魏老头喝了口茶,继续说:“破解战争迷雾最难的是第三条,可能性,这无法预测,战场上什么都可能发生,而符甲是单兵作战能力的极限,你可以把他们当作维持战场可能性不失控的利器,山熊II型非常适合防守,他能发挥十具关中卒都无法比拟的防御力量,大地龙速度快,风刃和隐步让大地龙甲的
翡翠篇 第五十四节刀子肯定是私生子(2/6)