这是对依靠爆发技能输出职业的根本否决。
提起这一点,我有一条银河那么多的泪水要流,好不容易叠满状态带着十多万的物理攻击满心欢喜的上前想要表现一番,结果一顿哼哼哈哈的技能甩下来却只有不到三万的输出,如果当时有面镜子,我一定能看到自己像吃了老鼠屎一样难受的表情。
不光是我,老白的表情同样哭笑不得;作为射手系职业的爆发担当,猎影本该是每次boss攻坚的绝对主力,但这次老白却和我一样有力使不出,好几万的物理攻击力形同虚设,任凭技能加成再高也都是徒劳。
我们也想过先让我这种高输出打第一段伤害,但这只是理想情况,实际情况根本没法付诸实践;人多手杂不好把握这个时间点,大海也不可能为了争取一个仅仅三秒钟的高额输出空档就让队伍全部停手等我上去劈一戟,boss可是从头到尾没闲着,那几十米长的大剑幻影就像是被挥舞的火车铁轨在人群中疯狂扫来扫去,一个输出没跟上就会被boss拉起一大堆hp,没有任何喘息的机会。
所以,我们能做的就是保持前排交替抗伤害,后排输出一刻也不要闲着就行,伤害低不怕,至少还有数量优势。
也幸亏我们今天是休息充足后满状态来战,有足够的时间和boss打持久战,这一仗真的是从日升打到了日落,我甚至还抽出时间下线喝了一口水,去了两次厕所。
掌握攻击方式和节奏后基本可以保持人员损失速度拉到最低,有我们几个主力撑着,前排的轮流抗伤做到了无缝衔接;一天的时间就交待给了这个卡斯特,直到下午临近傍晚时才终于将这个巨强的b
第五百五十九章 击败卡斯特(5/6)