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网游之星宇归刃

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第五百五十九章 击败卡斯特
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    “-23514。”

    “-22457。”

    “-20152。”

    ……

    如果卡斯特的攻击单纯算作劈砍的话,那我就可以利用成功防御后伤害无效的特性独自面对他,可他开启大魔天后的范围攻击直接被算成全方向伤害,所以只靠面对面接下招式的想法很不切实际;不过至少正面的伤害判定可以被抵消,加之我hp越少减伤越高,所以我在没有人能坦然接三招的情况下硬生生做到了连抗八剑的壮举。

    很帅气,但并不好过,如果不是身后的几个护军玩儿命的给我加血,我现在恐怕已经为这个帅气付出了惨痛的代价。

    我灰头土脸的溜回队伍后方时,迎面看到的便是大海幸灾乐祸的笑。

    “嘿嘿,感觉怎么样?”

    “别提了,就像是被人拿压路机做了一套推背,倍儿爽。”

    交替往复的节奏逐渐被队伍适应,越发持久的交战也暴露了卡斯特的短板,他的技能介绍其实很容易迷惑人,乍一看技能减少hp上限和巨量双防会让他脆的像张纸,作战经验不足的队伍很大概率会紧抓这一点然后与之对拼输出火力;但实际上这一点才是万万不可实践的错误计划,卡斯特的高额吸血和持续作战能力足够让他成为短时间无法撼动的超级续航绞肉机,所以这家伙看上去弱不禁风,其实却比任何boss都抗揍。

    简单来说,就是把防御能力转换成了输出能力。

    和这种硬输出生怼无异于飞蛾扑火,有多少人都不够往进砸的,卡斯特打多久都是同样的战斗强度,但己方的作战时间越长人员损失越多,战斗

第五百五十九章 击败卡斯特(3/6)
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