备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
没有什么比亲眼看着自己技能栏多出一大堆强到无情的技能更快乐的事情,如果有的话那就只能是批发神器。
身旁老者还在在前面领着路,但我走在路上就已经忍不住笑出了声。
“哈哈哈哈……!!!!”
如果他不是一个npc而是一个正常玩家,估计现在已经给精神病院打电话汇报我的症状了。
巨大的减伤可以让我在残血的时候变得异常难杀死,可怕的伤害提升更是让我现有的伤害有了进一步的扩大,而多出来的提升效果直接弥补了【断空】失去的力量增加,改良后的断空也从主动技能变成了被动技能,让我在团队作战时拥有让人望而生畏的团队伤害增益效果。
说的不夸张些,一个优良护军所能提供的增益最后计算下来的伤害提升也不一定能达到30%,更何况我这个额外伤害还是完完全全的整伤害,不会被任何特性减免。
巨大的提升让我有些飘飘然,但冷静过后其实细细想,虽然加成足以让我傲视群雄,但“相同效果只取最高值”这个设定却直接将我的其他同效果全部否定;而且这些技能的数字提升都是固定的,完全吃不到任何有关“效果增益”的加成,这让我不免感到有些失落。
也就是说,我现在身上所有装备附带的同类型被动或者主动技能,统统变成了形同虚设的文字词条,除非我能获得超过这个数据的提升。
看来……装备也需要更换更换了呀……
不过现在所有职业技能无消耗这个
第五百三十二章 职业绝技【圣枪决】(2/7)